01/02/11

Projecto de Audio - Introdução

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A terceira unidade da disciplina de oficina de multimédia b consistia na realização de dois trabalhos finais em que o tema principal era o áudio. Tinha-mos que primeiramente criar uma assinatura digital no formato de áudio e depois criar um outro trabalho, mais extenso, entre 5 a 15 minutos em que criássemos algum tipo de trabalho no meio digital áudio, eu decidi criar uma rádio que começa com uma entrevista e depois vai mudando de emissão.

Projecto de Audio - Assinatura

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O objectivo da assinatura era criar uma pequena composição de áudio que nos definisse. No inicio tive alguma dificuldade em encontrar sons que pudesse juntar e editar capazes de definir a minha assinatura e que ao mesmo tempo se identifica-se comigo, depois de algumas pesquisas tive uma vaga ideia do que poderia ser o meu trabalho, pensei em colocar a introdução de uma música, Voodoo Child – Jimi Hendrix, com um pouco de eco, e depois ao mesmo tempo do som da guitarra “cantar” o meu nome e a sigla “Já”, utilizada na anterior unidade que significa João Alves, também coloquei com um certo eco e um pouco “robotizada”. Depois a ideia começou a ganhar forma, e a seguir à guitarra coloquei o countdown de um lançamento de um foguetão e o respectivo som do mesmo foguetão a partir coloquei fade out até terminar a assinatura, associei o foguetão à evolução, neste caso relacionada com o software.


Assinatura Versão  Final

Projecto de Audio - Trabalho

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Na segunda parte o meu objectivo era criar um pequeno rádio com música, uma entrevista e publicidade. Comecei por definir o tema que iria tratar na parte da entrevista, que neste caso foi o software, então comecei por fazer a entrevista em que me especifiquei na área das redes sociais, visto que o meu colega de friso, o Pedro Machado, fez uma entrevista também relacionada com o software.
A entrevista começa com um pequeno genérico no qual editei a música e adicionei a fala que refere o nome do programa que iria tratar. Depois, e para evitar ao máximo os ruídos mas tendo em consciência que iria ficar um pouco aquele aspecto “robotizado”, decidi criar a entrevista recorrendo às vozes do Eusébio e da Amália, pensei que o resultado saísse pior, no fim acabou por ficar um pouco disfarçado a questão das vozes visto que lhes adicionei o efeito da remoção de cliques e ruído. No final da entrevista decidi colocar uma rádio espanhola, mas a professora sugeriu que colocasse mais dinâmica no trabalho e para tal, no fim da entrevista há alguém que muda perde o sinal da estação e começa a sincronizar a estação, a primeira pára numa rádio espanhola e o mesmo gosta do som mas pouco depois o sinal volta a falhar e segue-se uma sequência de estações de rádio que não fazem o género daquele ouvinte, onde também aparece uma publicidade e duas músicas. Depois desta controvérsia toda a rádio volta novamente à rádio espanhola e desta vez aparece uma locutora que apresenta mais uma música, que o ouvinte gosta e aprecia. A música fica a dar mais um pouco e a estação é novamente mudada e é quando aparece a minha assinatura, que também deveria ser enquadrada no trabalho.


Versão 3


Acho que de uma forma geral a rádio não ficou muito monótona porque o facto do sinal de rádio ser várias vezes perdido e o aparecimento de outras rádios, com outras músicas e publicidades e o facto de o ouvinte não gostar muito da brincadeira, dá uma certa graça e dinâmica ao trabalho.


Versão Final

Projecto de Audio - Conclusão

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Conclusão

Acho que a apreciação global da unidade é positiva, embora esta seja a unidade em que me sinto menos confortável acho que consegui dominar minimamente e contornar as minhas dificuldades que foram principalmente a edição mais perfeita dos sons, redução dos ruídos e o enquadramento mais perfeito das músicas, entreguei as propostas pedidas respeitando o que era pedido, quer a nível de tempos, técnicas entre outros, e de certa forma acho que o trabalho entregue é bom. Durante esta unidade, embora seja a que esteja menos à vontade acho que foi uma das que aprendi mais, ganhei conhecimentos a nível de som, como de programas de som, tais como audacity, textaloud, etc., e também de enquadramento e conjunção destes mesmos sons.


Bibliografia

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=29938

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=864

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=68135

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=68470

http://www.youtube.com/watch?v=aeYTBvanFmE&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=lCX35DmZL_g&feature=channel

http://www.youtube.com/watch?v=zZsGWmpcai4

http://www.youtube.com/watch?v=1Z6H-MlsbkY


14/12/10

Projecto de Imagem - Conclusão

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Os maiores obstáculos que encontrei no percurso da realização da assinatura foi inicialmente como ia fazer uma assinatura que ao mesmo tempo fosse simples e visível se identificasse comigo e no friso foram talvez o desconhecimento de alguns comandos e ferramentas que fui desenvolvendo ao logo da unidade.
Por fim espero que o friso agrade a todos os que o vejam porque é sempre importante fazer um trabalho para agradar a todas as pessoas e as que vão ver o friso, e também espero que o friso seja impresso e seja colocado na parede tal como o objectivo final. Concluiu esta unidade com um balanço positivo porque aprendi novas técnicas e também desenvolvi mais as minhas capacidades no Photoshop.



Bibliografia

http://www.dca.fee.unicamp.br/cursos/EA876/apostila/HTML/node9.html

http://www.prof2000.pt/users/sara/net

http://pt.wikipedia.org/wiki/Evolu%C3%A7%C3%A3o_dos_computadores

http://toastytech.com/guis/guitimeline

http://www.vas-y.com/dicas/historia/cap5_1

http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo#GUI_.28Graphical_user_interface.29

http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_aplicativo.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Timeline_of_operating_systems


Anexos

Sistemas Operativos

1996 - Mac OS 7.6; Apple Computer, Inc.

1996 - Windows NT 4.0; Microsoft Corporation

1997 - Mac OS 8; Apple Computer, Inc.

1998 - Windows 98; Microsoft Corporation

1999 - Mac OS 9; Apple Computer, Inc.

2000 - Windows 2000; Microsoft Corporation

2001 - Mac OS X v10.1; Apple Computer, Inc.

2001 - Windows XP; Microsoft Corporation

2003 - Windows Server 2003; Microsoft Corporation

2003 - Red Hat Enterprise Linux; Red Hat, Inc.

2005 - Windows XP Professional; Microsoft Corporation

2006 - Windows Vista; Microsoft Corporation

2007 - Mac OS X v10.5; Apple Computer, Inc.

2009 - Windows 7; Microsoft Corporation

2010 - Mac OS X v10.6 Snow Leopard; Apple Computer, Inc.


Software’s de aplicação

1996 - Introdução do Flash; Macromedia

1996 - Surge o PNG; W3C

1997 - Lançamento da placa gráfica 3D; Voodoo

1999 - Ficheiros de música MP3

2003 - Microsoft Office 2003; Microsoft Corporation

2007 - Microsoft Office 2007; Microsoft Corporation

2010 - Mircosoft Office 2010; Microsoft Corporation


Social Network’s/Internet

1998 - Google; Larry Page e Sergey Brin

2002 - MySpace; Thomas Anderson

2004 - Facebook; Mark Zuckerberg

2005 - YouTube; Chad Hurley, Steve Chen, Jawed Karim

2006 - Twitter; Twitter, Inc.

 

Edição de Design: João Alves