Os textos, os gráficos, as imagens, os vídeos, as animações e o áudio são tipos de media que servem de suporte para a criação de sistemas e aplicações multimédia. Estes podem ser classificados através de várias propriedades.
Quanto à sua natureza espácio-temporal
Estáticos
Os tipos de media estáticos, também conhecidos como discretos ou espaciais reúnem elementos de informação dependentes do tempo alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, os textos e gráficos.
As imagens e os gráficos estão para as aplicações multimédia como as fotografias estão para as revistas e jornais. As imagens e gráficas podem ser consideradas de tipo bitmap e do tipo vectorial quando são usadas em aplicações multimédia.
O texto constitui a forma mais utilizada de divulgar informação em diversos meios e formatos. No que diz respeito ao texto digital, podem adoptar-se diversos formatos, como Plain Text (texto simples criado pelos editores de texto, e que não possibilita fontes ou estilos diferentes, apenas permite a escrita dos caracteres. Ex.: Bloco de Notas), Rich Text (texto rico criado por processadores de texto, que oferece diferentes fontes, cores, estilos, etc. Ex.: WordPad) e Hyper Text (texto com ligações a outros documentos. Ex.:Word).
Dinâmicos
Os tipos de media dinâmicos contínuos ou temporais agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, áudio, vídeo e animação.
O áudio é um tipo de media que difere na sua natureza de todos os tipos de media que foram considerados até agora, já que é o único que estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram partido do sentido da visão. Os dois tipos de áudio mais utilizados nas aplicações multimédia são as sequências musicais e a fala, ou a voz humana.
O vídeo é uma representação electrónica de uma sequência de imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por fotogramas (Frames). O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de dois frames sucessivos é constante. Por consequência, o número de frames que são apresentadas por segundo, ou frame rate, não varia. Se um segundo tem 30 frames, outro não pode ter 20, tem de ter 30.
A animação corresponde a um movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. Actualmente a animação é maioritariamente produzida no computador através de software específico.
Quanto à sua origem
Capturados
Os tipos de media capturados são aqueles que resultam de uma recolha exterior para o computador, através de hardware específico como câmaras, microfones e software específico.
Sintetizados
Os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através de hardware e software específico.
Fonte(s):
http://multimediajoanaesandrina.blogspot.com/2010/01/tipos-de-media.html, http://tiposdemedia.blogspot.com/
FONSECA, Dalila; PACHECO, Deolinda; MARQUES, Fernando; SOARES, Ricardo - Aplicações informáticas B, 11º ano, Porto Editora, 2006.
Imagem:
http://www.iconfinder.com/





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